코딩테스트/code up
2022. 1. 10.
6098 : 성실한 개미
문제 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물), 2(먹이)로 구성된 미로 상자에 오른쪽 또는 아래로만 움직일 수 있는 개미가 갇힐 때(오른쪽 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 이동) 개미의 이동 경로를 9로 표현하는 프로그램 개미는 항상 (2,2)에서 출발하고, 더 이상 움직일 수 없거나 먹이를 찾은 경우 이동을 멈춘다. board = [] x = 1 y = 1 for _ in range(10): maze = list(map(int, input().split())) board.append(maze) while True: if board[x][y] == 2: board[x][y] = 9 break elif board[x+1][y] == 1 and board[x][y+1] == 1: board[x][y] =..